Beiträge von Beili

    Video Copper vs LKL


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    Abbau. Organisation? Informationen dazu?

    Der Abbau dauerte lange. Irgendwann wars egal. Wir fahren nicht so lange, da ist es ok wenn ich bis zum Schluss da bleibe.


    Kommunikation im Vorfeld, was fehlte? Was war gut?

    Im Discord war immer was los. Das Forum erwachte zwei Monate vorher. Ich fänd es schön, wenn jeder übers Jahr regelmäßig ins Forum schauen würde. Die wichtigen Dinge findet man hier schneller als im Discord.


    Lagerplatz / Zeltplan

    Mehr Platz ist gut. Bei der Kochstelle müsste man sich was überlegen, die stand etwas verlassen rum.


    Liedgut/Gesang

    Es wurde gesungen. Es war gut.


    Stab / Verwaltung von Oben im Spiel

    Mehr Auftraggeber als im letzten Jahr, die Kriegskassen der Lager waren auch voller. Es gab weniger "seltsame" Aufträge. Der Stab ist eingespielt und das Zelt nie unbesetzt - zumindest war immer jemand im Lager.


    Neuer Feldweibel und sein Weibel?

    Hat für mich gut funktioniert. Die Aufteilung Hauptmann = Planung und mit Heerführern labern, (Feld)Weibel = Ausführende Gewalt klappt. Würde ich so beibehalten.


    Sold? (Soldschlüssel, Organisation der Verteilung, genug, zuwenig, passt?)

    Gefiel mir besser als in den Jahren davor. Mehr Aufträge machen = mehr Sold. Wenn Geld in der Kasse übrig war, gab es einen Bonus. Leider muss man irgendwo die Mitte finden wenn man seinen Preis an die anderen Lager raus gibt. Für manche ist es zu viel und für andere spottbillig. Im Zweifel verlange ich weniger Münzen und zahle weniger Sold, sitze dafür aber nicht zwei Tage im Lager rum weil sich uns keiner leisten kann in Feldschlachten. Ist halt schwierig da einen guten Mittelweg zu finden.


    Musterung

    Bewährtes Prinzip, fand ich gut.


    Medizinische Musterung

    Mash ist ziemlich teuer. Würde sie evtl. für das Geld wieder im Lager antanzen lassen. Oder evtl. in einem anderen Lager einen "Musterungs-Deal" abschließen. Konkurrenz belebt ja die Preise.


    Drill? Manöver?

    Weniger als geplant. Wir hatten aber viele Aufträge und ein bisschen Freizeit dazwischen schien sinnvoll. Der ganze Drill im letzten Jahr basierte überwiegend auf einem leeren Auftragsbuch. Das gabs dieses Jahr nicht in der Form. Die Rottmeister können hier natürlich gerne Wünsche äußern, wenn sich deren Leute nach mehr Beschäftigung sehnen. Kann man dann direkt umsetzen.


    Schlachten/Kämpfe

    7,5/10

    Ich kann mich an keine Kämpfe erinnern, die wirklich scheiße waren. Wir sind ziemlich erfolgreich und verlustfrei davon gekommen. Gegen die Orks hätten wir gerne mehr Verluste haben können, aber die sind ja selber wie die Fliegen gefallen.


    "Zivile" Veranstaltungen/Aktionen (Kulturabend, Markttag, Prozesse)?

    Markttag war ich nur kurz. Das sah super aus. Würde es fast noch enger packen oder evtl. kommendes Jahr 1-3 Marktstände dafür bauen. Lediglich die Marktzeiten müssten besser kommuniziert werden. Es standen wohl ab und zu Leute im Lager von außerhalb obwohl geschlossen war. Vielleicht draußen ein Schild sichtbarer anbringen. Pitz sehr gut, die Themenabende finde ich toll. Hier würde ich aber lieber einen Tag mehr "Pause" einplanen, als angekündigte Events ausfallen zu lassen. Wobei die spontane Magierakademie natürlich sehr gut war.


    Aussenwirkung? Wie wirken wir auf andere Lager, Spieler oder Passanten?

    Habe nichts schlechte gehört. Wir waren imposant beim ausrücken und das Lager sah sehr gut aus.


    Schlagbaumbewachung - sind wir offen genug für Andere, oder sind wir unzugänglich?

    War ständig besetzt. Früher gehörte der Schatten vorm Biergarten ebenfalls zum LKL. Dieses Jahr durften sich dort Leute tummeln. Aber wer Wache hat, bestimmt was bewacht wird. Es liefen keine komische Gestalten im Lager herum, danke dafür.


    Thema Waffen abgeben: Die Leuten können ihre Waffen behalten, solange keine 50 Mann ankommen. Schusswaffen müssen aber entladen werden! Es stehen notfalls immer genug Knechte bereit um was auch immer Einhalt zu gebieten.


    Steckenkrieg

    Neue Regelung der Feldgröße ist gut, macht das Spiel besser. Lauteres Megaphon für den Ansager, mehr Tafeln mit Spielständen. Rosso Verde muss leider mal gewinnen, sonst ist irgendwann die Luft bei den Fans raus. Dieses Jahr wäre es eigentlich schön gewesen.


    Aufträge?

    Es gab einige. Hätte mir ein paar mehr Schlachten gewünscht. Die Liste gibt es hier.


    Gemeinsame Feuerstelle und Ofen?

    Der Ofen war etwas lädiert dieses Jahr. Der Aufwand ist groß, er wird von wenigen genutzt. Feuerstelle ist super! Gerne mehr Platz dafür.


    Weiteres

    Die Wehrkraftzersetzung aufgrund der ganzen Zuber-Angebote hielt sich stark in Grenzen. Selbst die letzten Leute beim Portweinfrühstück um 18 oder 19 Uhr sind diesmal mitgekommen als ich sie abholen war. Fand ich super. Ich hoffe trotzdem das genug Freizeitangebote neben dem ganzen Spontankrieg genutzt wurden.

    Hauptproblem bei LED ist, dass der Preis der Dinger gefühlt exponentiell zur Helligkeit steigt. Der Leuchter im Stabszelt war hell. Allerdings hat das 5er Pack Leuchten (wovon eine zu groß ist für Laternen) schon 35€ gekostet. Die helleren Flacker-Lichter von Ignatz waren noch teurer. Ich befürchte daher, dass es in der Menge die wir brauchen keine wirkliche Alternative zu den aktuellen Öl-Lampen ist.

    Name: Volkmar von Alt Mendreth

    Hintergrund: Grenzbrueck/Alfenzingen. Turnierritter aus Grenzbrueck im Exil, Ex-Hauptmann LKL und bald Obrist des selbigen. Kein Ceride!

    Kontakt: Gerne per PN hier im Forum.

    Kann man bei der Gruppe mitmachen? Grundsätzlich möglich, einfach mal anschreiben.


    War so 10 Mal auf dem DF und davon 4 Mal im LKL.


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    Folgend der Rückblick aller Aufträge, die im Buch gelandet sind:


    Mittwoch

    • nix


    Donnerstag

    • 10:00 Mit Schwarz gegen Rot oder Kupfer
    • 14:00 Mit Rot gegen Grün (Grüne Torschlacht)
    • 15:00 Rotes Banner zurück in deren Lager bringen
    • 18:45 Für Weiß das rote Tor verteidigen
    • anschließend Verteidigung im roten Lager gegen ??
    • 19:30 Mit den Zwergen vor Wandel im Regen stehen und fürs Nichtstun bezahlt werden
    • 19:30 Zwei Knechte für Lesung bei Babette
    • 20:00 - 23:00 Bewachung Casino
    • 20:50 Eskorte Zwerg zu Grau, vier Rotten, Armin und Spiel. Fand nicht statt (siehe statt dessen der 19:30 Auftrag)
    • 21:00 Altwelt-Otterrotte zur 1. Lanze rotes Lager


    Freitag

    • 10:30 Feldschlacht Grün gegen Schwarz
    • 10:00 - 13:00 halbe Rotte Gartenwache in Grün
    • 14:00 Angriff auf das Orklager, Balduin rettet den Schneckler
    • 15:00 - 19:00 halbe Rotte Gartenwache in Grün
    • 15:00 Sich vom blauen Oktopus in der Hafenmeisterei befummeln lassen. Lies sich keiner für finden, komischer Auftrag, haben wir von uns aus annulliert
    • 16:00 - 18:00 Exerzier-Wettbewerb in der Stadt (zwei Rotten für Weiß, zwei Rotten für Grau, eine Für Wandel)
    • laufend: Erziehung für "von Hagenwijk" (?), Herrmann Richter guckt
    • 20:00 fünf Rotten, Banner aus Weiß für die Or...Haradrim (Wir sind als Ganzes hin und haben die Belagerung gegen Rot und Weiß verteidigt)
    • 21:00 Auf der oberen Wiese Silber helfen (fand nicht statt, da Silber schon platt war)


    Samstag

    • 10:00 - 13:00 eine halbe Rotte Gartenwache in Grün
    • 11:50 - 11:59 kupfernes Banner zurückholen von Silber, bei dem wir auf keinen Fall den Festfrieden gebrochen haben
    • 14:00 Endschlacht erst für Orks, dann für Silber weil die Orks nicht bezahlen konnten


    Gerne Feedback dazu, wie ihr welchen fandet. Bitte ergänzt, wenn ich welche vergessen habe.

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    Ab Minute 4 wird Schneckler geholt.

    Azteken im Hintergrund irgendwo fänd ich super.


    Bezüglich der Abbildung Obrist: Man könnte im Stabszelt ne kleine "Ahnengalerie" aufhängen. Gemälde aller Ehemaligen in a5 oder so. Würde mich drum kümmern. Dann müsste das nicht Teil des Wegschreins sein.

    [...] Ich versteh natürlich Leute die sagen sie können den Aufpasser im Kopf nicht abschalten [...]

    Das ist sozusagen mein "Problem". Auch wenn immer gesagt wird, es sei kein Problem und die Eltern sind im Endeffekt Schuld: Latsche ich in Rüstung auf die Pänz weil ich sie übersehe, dann bin ich Schuld. Niemand sagt dann, "die Pänz sind Schuld, hätten sie ja besser aufpassen sollen". Ich kann den Verantwortlich-sein-Modus halt nicht ausschalten und das stresst dann doch zu einem gewissen Grad. (Das trifft nicht nur auf Kinder sondern auf alle Mitspieler zu, aber bei Volljährigen kann ich das besser mit meinem Gewissen vereinbaren).

    Also der Feldweibel setzt um und wird dabei durch seine Weibel unterstützt. Den, bzw. Ein Geviert führen, bzw. Übernehmen tun die Weibel, wenn das Geviert geteilt ist oder der Feldweibel einsatzunfähig.


    Was mich zur Frage bringt: Wo, bzw. Wer ist eigentlich der zweite Weibel? Habe ich da was verpasst?

    Feldweibel: Sauschneider
    Weibel: Richter

    Moin, das was du schreibst ist auch der Plan. Mit "hinter dem Haufen" ist gemeint, dass der Hauptmann nicht in erster Reihe steht und sich nach 43 Sekunden platt schlagen lässt. Der Feldweibel steht ja auch mal neben dem Haufen und nicht ausschließlich davor. Wir haben das der Einfachheit halber so runtergeschrieben.

    Protokoll Stabssitzung (20:00 - 21:22 Uhr)

    Feldweibel/Weibel

    • Feldweibel ist der Richi aka Sauschneider, sein Weibel ist der Richter.
    • Drill: Wichtige Sachen/Manöver üben z.B. Schwenken! Und alles andere, was der Sauschneider dann sagt. Tross muss mit-eingedrillt werden, wenn er will. Da kümmert sich der Sauschneider drum.
    • Wo steht der Stab im Feld: Feldweibel und Weibel eher vor dem Haufen. Hauptmann eher hinter dem Haufen. Obrist bei der Fahne, Loco beim Obristen. Rest soll sich einreihen. Läufer werden bei Bedarf von Feldweibel & Hauptmann besorgt, Sauschneider guckt sich die raus. Trabanten werden vor Ort flexibel eingesetzt.


    Stabszelt

    • Einrichtung: IKEA-Gestell am Rand. Zwei Sitzkisten. Ein frontal-Tisch und ein Verhandlungstisch.
    • Licht: Batterien! LED-Kerzen vom Chris? LED-Kerzen von Coco & Beili. Isa will ne Kerzenlaterne für Dinge. Feuerlöscher von Beili. Kronleuchter evtl. von Beili.
    • Verpflegung der Gäste: Blechbecher von Chris. Wasser, bisschen Bier Chris und bisschen Wein Beili. Chris bringt Knabberkram mit. Beili auch.


    Lagerorganisation

    • Infotafeln aufstellen: Eine Richtung Biergarten und eine vorm Stabszelt. Aufpassen, dass die Zwei synchron sind.
    • Rotten an- und abmelden? Nein.
    • Kommunikation Stab <-> Rottmeister verbessern: Über Aufklärung angehen
    • Vertretung von Obrist und Loco: Wir ersetzen die beiden NOCH nicht.
    • Wer darf wann / wo / wie Verträge unterschreiben: Stabsmitglieder im Lager, besonders gut wäre es, wenn’s im Stabszelt wär. Aufm Feld ist ja der Hauptmann zum Glück HINTER dem Geviert und ansprechbar.
    • Auftragsbuch detaillierter / Wann ist der Auftrag zu Ende: Notieren welche Erfüllungsbedingungen der Auftrag hat UND auf den Vertrag setzen, sowie der Rotte mitteilen.

    IT-Spiel

    • Sold-Problem: Zu hoher Sold, zu wenig Einkommen. Notlösung: Ahlfelden, Münzcoupons + Reste vom letzten Jahr. In der OT-Gemein den Leuten sagen: Sold wie bisher, aber wir zahlen auch wie bisher. ;)
    • Ausrücken: Nur 70% anwesend. Lösung: Spannende Aufträge an Land ziehen hilft, das Ausrücken soll Spass machen. Wie immer, Preise für coole Aufträge sind niederer. Orkschlacht als Aufhänger.
    • Anwesenheitspflicht beim ersten Drill: Ja. Mittwochmittag, der erste große Drill. Sauschneider sagt an. Auch Frühsport!
    • Stabs-Treff: Morgens fix, Abends bei Bedarf. Dienstagabend bespricht der Stab, wer mustert.


    Sonstiges

    • IT-Ansprache vom Obrist: Gibt es.
    • Abdanken Obrist? Gibt es.

    Musterung

    • Es mustern: Ottmar / Wentzel / Profoss / Einfalt / Sauschneider evtl.?
    • Es schreiben: Klara, Coco, etc.


    ____________________________________________________________


    Ablauf DF


    Dienstag

    • xx:xx (Uhrzeit sieht man dann) OT-Ansprache (mit SL?), dann IT-Ansprache (kann aber auch separat sein)
    • 17:00 - 20:00 (?) Klinkenputzen, Werbung verteilen, Knechte können ihre Kumpels besuchen in anderen Lagern (und Werbung verteilen)


    Mittwoch

    • 10:00 - xx:xx MASH / medizinische Musterung
    • Mittagessen
    • 12:30 -13:00 Anfänger Drill (obligatorisch für Neulinge, empfohlen für jene, die relativ neu sind oder seit längerem nicht mehr dabei waren)
    • 13:00 - 13:30 Rottmeister Drill, am Anfang oder Ende mit Infos zum Sold-Abholen
    • 15:00 - 18:00 Drill für alle Pflicht, anschließend Manöver gegen Kupfer!
    • ab 18:30 Musterung in 3 Reihen im Biergarten
    • 20:00/20:30 Joch!
    • Abendessen
    • ca. 21:15 Eröffnungsritual


    Samstag

    • Sammeln der Angebote für die Endschlacht, Abstimmung
    • Endschlacht
    • IT-Ansprache, Knechte sind nicht mehr an Artikelbrief gebunden, bzw. dem Obristen verpflichtet
    • Steckenkrieg


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